12 oct 2011

3 - Relación del tema con un sitio web

Relaciono el tema desarrollado anteriormente de los medios interactivos con el siguiente blog: http://yugop.net/feed/


Elegí este sitio porque encuentro una estrecha relación en la forma que eligieron los creador del mismo para crear una continua interacción con el usuario y los mensajes que se están transmitiendo. Lo genial es que cada movimiento efectuado con el mouse, está acompañado de sonidos particulares, dependiendo del sector que se se esté señalando o presionando. La persona que se encuentre navegando por este blog decide que camino tomar, ya se existen miles de alternativas para visitar el sitio e interactuar en el mismo.
Esto es claramente una función que se logró en tiempos contemporáneos y justamente lo que se habló sobre Mallarmé que pensaba que la representación del movimiento, de lo virtual , lo simultáneo se podría lograr solo en tiempos remotos, y es en este blog donde se muestra que ese tiempo ha llegado y logran la combinación de varios multimedias. Por ejemplo, los sonidos con el movimiento, las imágenes con una música de fondo y videos también articulados con diferentes sonidos.
Me parece adecuada la elección de este sitio , por el momento preciso en que aparecen distintos objetos gracias a la digitalización y la posibilidad de presentar imágenes en tres dimensiones, la estética de las imágenes, y colores utilizados, combinados con una tipología acorde, creo que genera un aspecto de futurismo en cuanto a la presentación del blog.


Es un sitio de marca para japonés KDDI , una empresa de telecomunicaciones. Se desarrolló un nuevo servidor sistema de generación de vídeo para el proyecto que realizan . Recogen usuario de vídeo / imagen entradas, y la creación de una serie de películas grandes de ellos.
Con respecto a la audiencia, los destinatarios pueden ser las personas que se encuentren interesadas en interactuar con dicha empresa.


Son múltiples los accesos de ortientación que tiene el usuario, es ramificada, bastante organizada permitiendo a través de links , acceder a diversos temas en particular. La página como sucede comunmente, esta divida en varias secciones, por un lado , información , por otro archivos , muetra de proyectos, videos, imágenes, y una de las cosas mas llamativas que encontré fueron animaciones que puede crear uno mismo con el movimiento del mouse.

1- Sinopsis o síntesis conceptual

Los medios interactivos:

Con el paso del tiempo y gracias al avance tecnológico de los ultimos tiempos, el entorno digital, ha revolucionado el modo en que consumimos los medios. Actualmente se instauraron diversos recursos interactivos en los que el hombre y la información digital están en constate vínculo.
Podemos ver en una pantalla electrónica sin la necesidad de tenerlo en mano. El lector puede exponer sus opinionen y participar activamente de un flujo comunicacional.
Es claro que la cultura en cuanto a la emisión y transmición de un mensaje se ha transformado completamente y la forma en que participan las personas en ello. 



Me pareció interesante adicionar este video como una forma más clara de presentar la influencia del entorno digital en nuestros días, con una mirada futurista suponiendo como sería el mundo en años próximos.


Link: http://www.youtube.com/watch?v=QcrMtsdVTkE&feature=related

2 - Desarrollo personal sobre el tema

El advenimiento de los medios interactivos:


 Arlindo Machado intenta dar respuesta al por qué, de repente surge una utilización superlativa de la computadora en la producción intelectual. Para ello se basa en los sistemas digitales y en la forma en que operan los mismos

 
Los medios interactivos son productos y servicios digitales con los que interactúa el usuario de mil formas, dependiendo de las acciones que este realice, a través de la presentación de contenidos incluídos en discos, CD,  textos, video,  gráficos, audio, animación entre otros. Hoy en día se presentan miles de posibilidades de intervención en secuencias de estos sistemas digitales.

Fuente: http://www.redcolaborativa.com/index.php/2011/05/10-beneficios-de-utilizar-los-medios-interactivos-en-un-entorno-globalizado/






   Hipertexto- Hipermedia

Hipertexto: En su forma mas avanzada es una superposición de textos tocados en algún punto, relacionados entre sí. Permite varias posibilidades de lectura. El lector puede optar seguir una dirección de paradigma, de sintagma o como alternativas virtuales de la misma escritura. En el mundo digital, esto se puede ver a través de ventanas y links.

Hipervínculo: Son los enlaces de un hipertexto que permiten acceder a otro información o sitio web.

Hipermedia:  Se obtiene a partir del hipertexto sumado a lo multimedia, es decir, imágenes animadas o estáticas, audio, videos .

Fuente: http://www.hipertexto.info/documentos/estructura.htm









Livre de Mallarmé


Stéphan Mallarmé decidió crear un libro absoluto, que contuviese todos los libros posibles, creia que "el mundo es llegar a un libro". Su ambición parecía excesiva a primera vista pero hay q tener en cuenta que el libro debe ser un objetivo e implementar un reflejo del mundo.




El poeta había comenzado a buscar las redes de imágenes para la construcción de mitos, solo lo suficientemente grande como para satisfacer el tamaño del proyecto y para permitir que la riqueza poética sea la adecuada.
Quería revelar la verdad absoluta, buscaba desarrollar un estructura extremadamente compleja, total de la coherencia, una condición necesaria para la existencia del libro.
Este tenia que se un objeto de vida, e incluso un teatro. Así que ideó las presentaciones teatrales de la obra ante un público selecto. Las que fueron llamadas "sesiones" y que el mismo operó, no se dejo nada al azar y todo tenia sentido.
Todo esto podría comparecer ante un proyecto como el megalómono y totalmente inviable dadas las enormes dificultades que ofrece la estructura propuesta. El poeta muchas veces dudaba de su capacidad para llevar a cabo la tarea que tenía asignada, incluso si había un tiempo determinado.
El desarrollo del libro marcó un levantamiento total de su concepción de la literatura, solo que el libro jamás podría ser realizado en el siglo XIX ya que no tenía los medios para suficientes. Este libro demanda otro tipo de producción y resolución técnica que solo modernamente se puede vislumbrar. Las máquinas contemporáneas parecen estar destinadas a realizar y difundir el proyecto de las vanguardias históricas, de representar el movimiento, lo virtual, lo simultáneo, lo instantáneo, lo eternamente mutable.



Evaluación Teórica a Libro Abierto


Evaluación Teórica a Libro Abierto
Tema: Narrativa hipermedial. (La Ferla-Groisman, 1996, Cap. Machado)

El alumno deberá investigar el tema asignado de manera amplia, intentando construir una mirada crítica, reconociendo conceptos y experiencias que apuntan a nudos problemáticos de la cultura actual en general y a temas relacionados con los medios, en particular. El proceso de investigación sobre el tema se desarrollará fundamentalmente a partir de la bibliografía de la cátedra.
Realizar una Sinopsis o Síntesis Conceptual de no más de 120 palabras, que intentará dar una visión general tendiente a mostrar líneas esenciales sobre el tema y no un simple párrafo descriptivo. Esta sinopsis será publicada en el blog personal a modo de resumen e introducción al tema.
A continuación del resumen se realizará un Desarrollo Personal sobre el Tema, a partir de textos redactados por cada alumno de manera SINTÉTICA, basados en los contenidos e interpretación de la BIBLIOGRAFÍA, pudiéndose complementar ésta con búsquedas en Internet sobre el tema, debiéndose citar con un hipervínculo la fuente correspondiente (con fecha y hora de consulta.) Este desarrollo, que no debe superar las 500 palabras, se publicará en el blog personal y deberá incluir links, gráficos, imágenes, videos y otros recursos de la gráfica digital que aporten a la comprensión y comunicación del contenido.
Relacionar el tema desarrollado con uno de los Sitios de Internet que figuran en la web
 de la cátedra. Además de analizar el sitio desde la perspectiva del tema, se deberán considerar:
§ Contenidos - mensaje: claridad conceptual, audiencia – destinatarios.
§ Interfaz gráfica: valor plástico y expresivo del sitio, estética de la imagen, selección de colores, tipografía, botones, imágenes, diagramación y ubicación de los elementos.
§ Interfaz de navegación: formas de orientación del usuario (navegabilidad), formas de recorrido o acceso (acceso lineal o secuencial; indexado; circular; libre o en estrella; acceso múltiple - Rodríguez Barros, 2004)
§ Estructura: bosquejar la organización del sitio seleccionado, sus nodos y sus relaciones o enlaces.